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透視法
透視法是在二維平面上再現三維空間的幾何技術,藉由消失點與系統性縮短透視法來製造深度幻象。
概觀
布魯內萊斯基在1420年代佛羅倫斯示範的線性透視法,藉由使圖像再現達到數學精確性而革新了繪畫,建立了視覺藝術與歐幾里得幾何之間的基礎連結。阿爾伯蒂在《論繪畫》中將規則加以法典化,丟勒構造了機械透視裝置,笛沙格則從這些技術發展出射影幾何,使文藝復興的藝術實踐與純粹數學相互連結。
為什麼重要
透視法從根本上改變了西方視覺文化再現空間的方式,並塑造了光學及光學儀器的發展。在工程與技術領域,它通過實現透視投影矩陣的計算機圖形管線、以及必須實時求解透視投影的擴增實境系統而持續推進。