傅立葉級數 Fourier Series
用越來越多圓滑弦波,逼近有直角的方波。
1先動手玩
一層一層把方波疊回來
目標:方波(虛線)
你疊出來的(前 N 顆弦波)
淡色面積=還差多少
目前最高次的那顆(拖 N 時短暫顯示)
2觀察
先讓畫面回答
- 只疊 1 顆:一條圓圓的弦波,離方波還很遠。
- 一路疊到 8 顆:形狀愈來愈方,但盯著轉角——突起變窄了,卻沒消失。
3哪裡用得到
「拆成弦波」是整個訊號世界的地基
- MP3 與串流音樂——把聲音拆成頻率成分,耳朵聽不到的直接丟掉,檔案就小了。
- 等化器(EQ)——音樂 App 拉「低音/高音」滑桿,就是在調各頻率成分的大小。
- JPEG 圖片——影像版的同一招:把圖拆成頻率成分再壓縮,丟掉眼睛不敏感的高頻。
- 電力與電路——方波訊號、馬達雜訊都由諧波組成;工程師用這個總和找出干擾來自哪一顆弦波。
4寫成式子
剛剛疊的東西,寫成一個總和
疊到夠方了?打開來看
方波(t) ≈ (4/π)·[ sin(ωt) + ⅓sin(3ωt) + ⅕sin(5ωt) + … ]
把游標移到算式的符號上(手機點一下),看它在講括號裡的哪一件事。
括號裡每一項都是一顆弦波。N 就是你那支滑桿——取括號裡的前 N 項。
- ω
- 基頻角頻率:括號裡第一顆(也是最慢那顆)弦波的快慢,定義整個方波的週期。
- 1、⅓、⅕…
- 遞減係數:頻率只取 1、3、5…(奇數倍),而且前面的分數讓愈後面的愈矮,所以高階只負責修邊角。
- 4/π
- 整體高度係數:對應目標方波的 ±1 平台;有限項不受 ±1 約束,例如 N = 1 的峰值就是 4/π ≈ 1.273。
- N
- 你的滑桿:取括號裡的前 N 項。N 越大,愈多高階項加進來,轉角愈方。
項數增加時,跳點附近的過衝趨近跳躍量的 8.949%,這叫 Gibbs 現象。本頁從 −1 跳到 +1,跳躍量是 2,所以峰值趨近 1.179,也就是比 +1 平台高約 17.9%;畫面的「+18%」採用平台作分母。有限項的比例會略有不同,增加項數只讓突起更靠近跳點,不會消除極限過衝。
來源與範圍
互動是指定條件下的教學模型;圖像幫助觀察,不能取代公式的適用條件。
連結
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